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ツタージャ (HS) ◆カード情報 基本情報 HP:60 タイプ:草 弱点:炎×2 抵抗力:水-20 逃げる:1 たねポケモン 《ツタージャ (BW1)》 / 《ツタージャ (HS)》 → 《ジャノビー (BW1)》 / 《ジャノビー (HS)》 → 《ジャローダ (BW1)》 / 《ジャローダ (HS)》 ワザ 草 たいあたり 10 草無 つるのムチ 20 ポケモンデータ No.495 / くさへびポケモン 高さ:0.6m / 重さ:8.1 kg しっぽで 太陽の光を 浴びて 光合成を する。 元気を なくすと しっぽが たれさがる。 ◆考察 1エネからワザが使える分、他の同名カードより扱い易い。 ◆関連項目 関連カード 収録パック はじめてセット はじめてセット forガール はじめてセットDX はじめてセットDX forガール ◆Q A Q: A:
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マネージャーの仕事―内と外をつなぐ― ■山野関連 ●マネ会への参加(重要) → マネ会で出される様々な仕事を着実にこなす ・常に決定事項をバンコンに報告 ・必要を感じたら、バンドメンバーにも報告(プリントを作成してもよい) ●定演パンフにのせる会長あいさつの依頼 → 山野クリエイツに電話 ・その祭、広告も一緒にいただく(15000円) ■他大学バン関連 ●他大マネとの交流 ●ジョイントコンサートのマネ会への参加(「はまち」は次期マネが参加) ●他大の定演に差し入れを持っていく(ex.ロスガラ→酒) ●他大マネに代替わりのはがきを送る ●定演の案内のはがきを送る ●学祭への出演交渉 → マネージャーがどこを呼ぶか決めてよい(一応バンコンに確認を取るが) ・毎年、ロスガラには来てもらっている ・詳細を他大マネに連絡 (ex.日時・控え室の場所と時間・本番の場所と時間・交通手段・打ち上げの場所と時間・ 打ち上げ参加人数の確認・マイクの本数・楽器車の入校時間と駐車場の場所・ 積み込み積み卸しの手順・ドラムのセッティングとドラマーの連絡先・誘導の有無など) ・イベント係・打ち上げ係と協力して、他大の人に失礼のないように ●他大の学祭に行くときのスケジュール作り → 上記のような必要事項を他大マネから聞き、メンバーに伝える(プリント歓迎) ・打ち上げ費の回収 ・駐車場の場所や入校時間・入校証の有無などを楽器車係りに伝える ・他大に失礼のないようにするのと同時にメンバーがスムーズに行動できるように ■OB関連 ●OBのメーリスにイベントの情報を流す(顧問の先生にも連絡) ●定演の案内のはがきを送る ●OB名簿を常に最新に保つ(住所など)
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大宮アルディージャ チーム編成 右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます 名前 国籍 コスト ポジ 備考 編集 北野 貴之 3 GK - 編集 多田 大介 GK - 編集 江角 浩司 3 GK - 編集 清水 慶記 GK - 編集 塚本 泰史 3 DF - 編集 マト クロアチア 3 DF - 編集 深谷 友基 3 DF - 編集 坪内 秀介 3 DF - 編集 福田 俊介 - 編集 杉山 新 3 DF - 編集 アン ヨンハ(安 英学) 北朝鮮 4 MF 日本人枠 編集 青木 拓矢 3 MF - 編集 内田 智也 3 MF - 編集 藤本 主税 4 MF - 編集 橋本 早十 3 MF - 編集 金久保 順 - 編集 金澤 慎 3 MF - 編集 土岐田 洸平 - 編集 村上 和弘 日本 3 MF - 編集 木原 正和 - 編集 ソ ヨンドク 韓国 - 編集 新井 涼平 2 MF - 編集 宮崎 泰右 - 編集 石原 直樹 3 FW - 編集 ラファエル ブラジル 4 FW - 編集 藤田 祥史 3 FW - 編集 ドゥドゥ ブラジル 3 FW - 編集 市川 雅彦 2 FW - 編集 渡部 大輔 - 編集 抽出テーブル:テーブル-大宮アルディージャ
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「ミ゛ィィィィィィ!」 公園にタブンネの絶叫が聞こえる 声の主であるタブンネは砂場でうずくまっている かろうじてまだ戦える状態だ 「キリキザン、もう一度峰打ちだ!」 キリキザンがタブンネに向かって駆ける ザンッ! 「ミ゛ッギィィィィィオォォォ!」 剣の舞によって攻撃力を最大まで高めた峰打ちが腹部に叩き込まれる タブンネはくの字に折れ曲がり後方へ飛んでいく。それでもタブンネは戦闘不能にならない 峰打ちとは必ず体力が1残る技だ しかし体力が1になる技ではない 限界まで体力が減ったとしても戦闘不能にならないだけで体への負担は増える 「ミギャァァァ!」 さらに峰打ちが叩き込まれる タブンネの中で体力よりも減ってはならないものがすり減ってゆく……… そして64回目の峰打ちが終わった タブンネはない頭で数えていたのか64回目の峰打ちが終わると安堵の表情を浮かべた それをよそにキリキザンはヒメリの実を食べる 「ミ?ミギュゥゥゥゥゥゥゥゥゥ」 顔面にキリキザンの鋭い峰打ちが打ち込まれる それでもタブンネは戦闘不能になれない そして… 「ミミィ………ミミッ♪」 媚びた。小首を傾げて両手を口元にもって行き盛大にあざとさ全開で媚びた。 ザムッ 媚びのポーズのせいでノーガードになった鳩尾に峰打ちが食い込む ちなみにうちのキリキザンはメスだ 「さあ、まだまだ峰打ちは続ぜ!まだ後ろに五匹も控えてるんだから早く立てよ!」 タブンネの顔が絶望の色に染まった ドムッ キノガッサの尻尾を使った峰打ちがタブンネの手をようしゃなく叩き潰す 「ミ゛ギュァァア゛ァアァァァォ」 タブンネの絶叫の声も枯れてきた シュッシュ 「ミギャ!ヒギャァ!」 峰打ちが鳩尾に連続技のようにリズミカルに叩き込まれていく そろそろ峰打ちのPPが尽きかけてきた 「さて、そろそろ終わりにするか」 ぼろ切れのようになったタブンネを持ち上げてキノガッサに投げつける 「ミィィィィィィー」 ドゴスッ! 勢いをつけた峰打ちがタブンネの顔面に突き刺さり、今度は最後の一回を温存していたハッサムの元へ飛んでいく グシャッ! ハッサムの鋼鉄の鋏から放たれる峰打ちが背骨に食い込んだ 「デギャァァァァア!」 ボキボキボキと骨の砕け散る音がした ドガッ! グチャッ! メメタァ! まるでバレーのトスのようにタブンネが宙を舞う 「キリッ!」 ズバァァァァア! タブンネの背中にキリキザンの峰打ちが打ちつけられる 「ミギャャャャャャャヤァ!」 タブンネはそのまま俺のところに飛んでくる 「よっしゃあ!いくぜぇぇぇぇ!」 ダッとタブンネに向かって走っていく ゴシャアッ! タブンネの胸部に拳がめり込む いや、正しくは手に持ったモンスターボールが胸部にめり込んだ 「タブァァァァァアァァァ」 タブンネの肋骨が折れ胸部に拳が沈み込む しかし絶命する事はない 「ミ、ギャ?」 「安心しろ、峰打ちだ」 パンッと胸部に沈み込んだモンスターボールがそのまま開く 「ミギャャャャャャャヤ」 傷口を広げながらモンスターボールが完全に開いた そのモンスターボールは黒く高貴な輝きをしていた 「こんなに虐げられたのにこいつで捕まったらお前は俺に懐くのかねぇ?」 ゴージャスボール、それは捕獲したポケモンを急速に懐かせるボールだ 「ミ…ギャァァ…ァ……」 いやいやと力無く頭を振るがその姿はやがてゴージャスボールに吸い込まれていく 数日後 「ミッミミィ~」 そこには元気に走り回るタブンネの姿があった 「まさか記憶を全て失うなんてなぁ…」 これがボールの効果なのか、タブンネの最後の抵抗なのかわからない それもまた面白い 俺は新たなゴージャスボールを握りしめた
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作品紹介ページ 設定紹介クロ 泪傷のビリージャガー 【設定】 【泪傷のビリージャガー 設定】(デッドリンク) 【ストーリー】 【泪傷のビリージャガー ストーリー】(デッドリンク) 【キャラクター】 【泪傷のビリージャガー キャラクター】
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タイトルロゴ 1995年10月 - 2001年3月 カラーリング:サンデージャングル 番組テーマ曲 オープニング 初代 「ain t nobody there」久保田利伸 2代目 「Hi-Ho」hide 3代目 「赤いタンバリン」BLANKEY JET CITY 4代目 「月明かりに照らされて」山崎まさよし 5代目 「SEASIDE JET CITY」BLANKEY JET CITY エンディング 初代 「just the two of us」久保田利伸 2代目 「GOOD BYE」 hide 「SLEEPER」FANATIC◇CRISIS スタジオセット 1997年9月まで「サタデージャングル」と共用。
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【作品名】エスタブライフ 【名前】マネージャーMさん 【属性】管理者、全知全能の超AI 【大きさ】少女並み 【攻撃力】少女並み 【防御力】少女並み 【素早さ】東京23区を常時管理しているため0秒行動 【特殊能力】東京23区において任意全能 全知全能の超AIに第三者より明言されており、土地や建造物を自在に作り替えることができるため任意全能、0秒行動と合わせ常時全能 未来予知もできる 【長所】作中においては理想郷を作るために生まれたがそれに疲れて逃げた 【短所】その結果ロリになった 0652◆n0qGxROT0Q 2024/02/09(金) 18 42 22.95ID lS6G7RUZ マネージャーMさん考察 任意全能+0秒行動で常時全能 東京23区常時全能、規模的に 嵐山大 太郎>マネージャーMさん>悪ガキE 0653◆z1qWXXpLbtDS 2024/02/09(金) 19 11 13.04ID eVgu3oBr 東京23区が戦闘空間に存在しない場合は0秒行動しか残らないんじゃないか? 0654◆n0qGxROT0Q 2024/02/09(金) 19 21 48.37ID lS6G7RUZ 653 環境ルールで東京23区にいる扱いにならないかな だめなら性能的に0秒行動マンの直下になるかな 0656◆z1qWXXpLbtDS 2024/02/09(金) 20 13 28.90ID eVgu3oBr 環境ルールありならいけるか
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発売中 SDガンダム ジージェネレーション ワールド | バンダイナムコゲームス公式サイト http //www.ggene.jp/world/ 2月23日 明日発売の『Gジェネワールド』!! フェニックスシリーズに黒い“X”が出現 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/348/348384/ 2月13日 さらに遊びやすくなった『Gジェネワールド』! 新要素や改良点などを紹介 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/344/344637/ 2月10日 『SDガンダム ジージェネレーション ワールド』 基本システムに新システムを公開しました! ゲームシステムにユニットコレクションを公開しました! ムービーにGジェネワールドCM第2弾を公開しました! ユニット紹介を更新しました! http //www.ggene.jp/world/ 2月6日 『ガンダム』史の教科書? 『赤の肖像』関係者向け試写会が開催 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201102/05040125.html 2月4日 バンダイナムコ、PSP/Wii「SDガンダム ジージェネレーション ワールド」「赤の肖像 ~シャア、そしてフロンタルへ~」スペシャルエディション試写会開催 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110204_425009.html 2月2日 4Gamer.net ― 「SDガンダム ジージェネレーション ワールド」最新情報。“マスターキャラクター”に「機動戦士ガンダムUC」の“バナージ・リンクス”などが参戦(SDガンダム ジージェネレーション ワールド) http //www.4gamer.net/games/125/G012547/20110128021/ 1月22日 強力なユニットが続々登場!!『SDガンダム ジージェネレーション ワールド』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/22039558.html 1月14日 4Gamer.net ― Wii/PSP「SDガンダム ジージェネレーション ワールド」,Gジェネシリーズ初のオリジナルパイロット作成機能などをチェックしよう(SDガンダム ジージェネレーション ワールド) http //www.4gamer.net/games/125/G012547/20110107001/ 1月7日 自分だけのキャラクターを友だちと交換!『SDガンダム ジージェネレーション ワールド』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/07037568.html 12月24日 高難度の条件をクリアすればシークレットユニット出現! 『Gジェネワールド』紹介 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/331/331269/ 12月19日 ジェネレーションブレイクで戦場が変わる!『SDガンダム ジージェネレーション ワールド』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201012/15036936.html 12月10日 全50作品のガンダムが集う! 新要素・MSを収録した『Gジェネ』最新作が登場 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/326/326614/
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選択肢 投票 役に立った (0) ブキの概要 ブキの長所・短所 【長所】 比較的短いチャージ時間で一撃必殺の攻撃が行える。射程が長いことも相まって理論上は最強武器といっても過言ではない。 サブのスプラッシュボムの汎用性も高く、強ポジへの牽制や近距離戦闘でのダメージソースとして扱える。 チャージキープによる機動力の高さも健在で最前線~後衛のどこにいてもキルを狙うことが可能だ。 【短所】 使いこなすうえで圧倒的なエイムが必要不可欠。基本的にチャージ→射撃を繰り返すため、攻撃を外してしまった後のリカバリーが効きづらいのが課題。 チャージャー系武器の抱える「塗りの弱さ」も相まって、キルが取れないとチームの足を引っ張ってしまう難しいブキ。 対面で有利または不利なブキ 得意な役割 立ち回り・戦略 チャージャーの特性上、連続でメイン攻撃をすることができない。落ち着いて一発ずつ当てることを目指そう。 射撃直前まで斜線を隠しておくことで、敵に警戒されずに攻撃をすることできる。チャージャーを使う上では必須のテクニックになるのでぜひ体得しよう。チャージキープを使いこなすことで、より敵の意表を突いた攻撃が可能になる。 ギア構成例 具体例1 構成内容 解説 ルール別の特記事項 ナワバリバトル 塗性能が高くないため、基本的には前線のカバーや戦線のキープが主な役割になる。足りない塗性能はキルで補おう。 ガチエリア エリアを塗りに来る敵を確実に仕留めたい。高台などの強ポジから斜線を通すだけで敵にかなりのプレッシャーを与えられる。インクに余裕があるときはスプラッシュボムも駆使して最低限の塗りにも貢献しよう。 ガチアサリ 接近戦が多く、少し立ち回りが難しいルール。ゴールを決められないよう、防衛を意識したい。攻撃時にはアサリを回収しつつ、止めに来る敵を横から打ち抜こう。 ガチヤグラ ヤグラ上からでも前線をカバーできる数少ない武器であるスプラチャージャー。自発的にヤグラに乗り、カウントを進めよう。防衛時はボムを駆使して確実に相手のカウントを止めていきたい。 ガチホコバトル 防衛時には長射程を生かして、ホコを確実に止めたい。自分が最終防衛ラインであるつもりで臨もう。またホコは積極的に持つことを意識すると良い!! トリカラバトル ステージ別の特記事項 ユノハナ大渓谷 ゴンズイ地区 ヤガラ市場 マテガイ放水路 ナメロウ金属 マサバ海峡大橋 キンメダイ美術館 マヒマヒリゾート&スパ 海女美術大学 チョウザメ造船 ザトウマーケット スメーシーワールド クサヤ温泉 ヒラメが丘団地 ナンプラー遺跡 マンタマリア号 タラポートショッピングパーク コンブトラック 練習すべき事項 その他 このページについての議論 名前
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【名前】スリッカージャブ 【モチーフ】アメンボ 【危険度】D 【主な能力】水面滑走 異様に長い手足を含めた全体的に細長い体躯のドラゴン。体長約5m。 軽い体重と四肢の先から分泌する界面活性剤に似た体液のおかげで水に浮いて活動ができる。優れた脚力を用いて高速で移動する。 主にタックルで攻撃してくるが威力は然程でもなく、新米巫女にとっては油断しなければ水辺での戦いにおける練習相手としては丁度いい相手。